Οι γνώσεις που θα λάβω

Σπουδάζοντας στην ειδικότητα «Τεχνικού Προγραμματισμού Παιχνιδιών και Ψυχαγωγικών Εφαρμογών» των ΙΕΚ ΞΥΝΗ,

Α) καταρτίζεσαι με όλες τις απαραίτητες γνώσεις που χρειάζονται για να ανταπεξέλθεις στις απαιτήσεις του χώρου, όπως:

  • οι βασικές αρχές του δομημένου προγραμματισμού, ώστε να μπορείς να φέρεις εις πέρας
    τις εφαρμογές
  • οι βασικές αρχές της δημιουργίας ενός user interface για interactive ή μη εφαρμογές
  • ο τρόπος λειτουργίας του pipeline στις κάρτες γραφικών
  • οι αρχές προγραμματισμού 2D & 3D γραφικών
  • η ειδική βιβλιογραφία, ο ειδικός περιοδικός Τύπος και τα σύγχρονα μέσα επικοινωνίας και πληροφόρησης (internet) στους τομείς της ειδικότητας
    να μπορείς να δημιουργήσεις μια νέα γενιά εφαρμογών για interactive training στη βιομηχανία

Β) αποκτάς επιπλέον απαραίτητα εφόδια, όπως:

  • με πιστοποίηση ECDL για την ορθή χρήση υπολογιστή
  • με την εκμάθηση Αγγλικών, αλλά και μίας ακόμα γλώσσας της επιλογής σου

Φόρμα Επικοινωνίας Ενδιαφερομένων*

* Τη φόρμα επικοινωνίας μπορεί να τη συμπληρώσει κάθε ενδιαφερόμενος (μαθητής, απόφοιτος Λυκείου, απόφοιτος ΙΕΚ ΞΥΝΗ, σπουδαστής άλλου ΙΕΚ, σπουδαστής ελληνικού ή ξένου κολλεγίου, φοιτητής ή καθηγητής ΤΕΙ ή Πανεπιστημίου, σπουδαστής ή καθηγητής τού Εκπαιδευτικού Ομίλου ΞΥΝΗ, εργοδότης, στέλεχος επιχειρήσεων, ελεύθερος επαγγελματίας, κ.τ.λ.) για οποιοδήποτε θέμα σχετικά με το εκπαιδευτικό, κοινωνικό και εθνικό έργο των ΙΙΕΚ ΞΥΝΗ και την εν γένει 60χρονη συνεχιζόμενη παρουσία (1957-2017) του Εκπαιδευτικού Ομίλου ΞΥΝΗ, που "ΗΓΕΙΤΑΙ και ΠΡΩΤΟΠΟΡΕΙ" στην Ελληνική Παιδεία και τη Διεθνή Εκπαίδευση.

** Τα πεδία με διπλό αστερίσκο (**) πρέπει να συμπληρώνονται υποχρεωτικά.